E-spor koltuğu double onbir yanıyor: satışlar %300 arttı ve arkasındaki pazar çok büyük

Bu yılki Double Eleven'da en beklenmedik ürün olan “sıcak”tan bahsetmek isterseniz oyuncu koltuğundan bahsetmeniz gerekiyor.

E-spor sandalye alımlarındaki artış, son yıllarda e-spor heyecanının patlak vermesinden ayrı düşünülemez;diğer yandan salgının nedeninden ayrılamaz.Evde uzun süre oturmak, koltuk ürünlerinin konforu açısından daha yüksek gereksinimlere sahiptir.

Oyuncu sandalyesi alımlarındaki artış, son yıllarda yaşanan oyun heyecanının patlamasından ayrılamaz.

E-sporu bilseniz de bilmeseniz de popüler olduğunu biliyorsunuz, özellikle de son zamanlarda arkadaş çevresi tarafından "EDG Niu X" ekranının kaydırılmasından sonra.7 Kasım sabahı erken saatlerde, 2021 “League of Legends” dünya finallerinde Çin'den EDG takımı, Kore DK takımını 3:2 mağlup ederek şampiyonluğu kazandı.EDG'nin zaferi interneti hızla patlattı.Netizenlerin gözünde bu, e-sporun ana akım değerler tarafından kabul edilmesi anlamına geliyor ve oyun tutkunu gençleri heyecanlandırıyor.

Popülerliğin arkasında oyuncu koltuğu sektörü de sorunlarla dolu.Yurtiçi oyun sandalyeleri çoğunlukla küçük ve orta ölçekli işletmelerdir ve Ar-Ge yatırımları düşüktür, bu da düşük ürün kalitesine neden olur.Ayrıca şirketlerin yenilik eksikliği var ve ürün tasarımları ve görünümleri aynı.Bazı analistler, "statükoyu kırmak ve pazar payını artırmak isteyen şirketlerin, tüketici deneyimini iyileştirmek için oyun sandalyelerinin tasarımına ve geliştirilmesine daha fazla yatırım yapması gerektiğine" inanıyor. 2022'de yeni tasarım yeniliği.

2023 yılına gelindiğinde küresel e-spor oyuncularının sayısı 2 milyarı aşacak ve Çin en büyük ülke ve pazar alanı haline gelecek.Bu, yerli e-spor sandalye markalarının hala sergilenecek çok fazla alana sahip olduğu anlamına geliyor.


Gönderim zamanı: Ağu-05-2021